第392章 于是乎,你们就达成了合作? (第1/2页)

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“这个问题,就要回到2009年了!”

此刻,中山弘明的脸上满是追忆的神色。

“当时的世嘎魔都,其实已经进入到了停摆边缘了。”

“《梦幻之星》能够带来的收入逐渐递减,而愿意通过世嘎DC发行的游戏商也越来越少。”

“就连世嘎总部,也放弃了在DC独占游戏的计划,甚至将开发DC版本都是排在最后的。”

“当时,如果我我没有放下架子,去亲自邀请燧人网络的冯启明社长,那么不出两年,世嘎魔都就只能彻底停摆。”

“哎~~”众嘉宾再次配合地惊呼道。

“也就是说,当时是您亲自邀请燧人网络,是吗?”一名年轻的女嘉宾追问道。

此刻,她那双水润的大眼睛中,仿佛跳跃着八卦之火。

“是的!”中山弘明再次点头,“当时,华夏的主机游戏市场虽然遭受政策性的限制,且持续遭受盗版行业的威胁。”

“但依旧有部分小型的工作室在坚持!而我当时则抱着最后试试的心理,物色这些小型工作室的作品。”

“直到我发现了一款名为《新大陆:茅山诛妖传》的横版动作游戏!”

“这款游戏从玩法上与当时科纳米即将推出的《恶魔城:月下夜想曲》十分相似,甚至在玩法上更为丰富!”

“于是,我便亲自联系了这款游戏的开发公司——燧人网络。”

“当时的燧人网络,还只是一家初创公司;而当时的冯启明社长,还只是一名刚刚退学刚刚创业的游戏制作人。”

“当时的DC2.0主机,急需一款好的作品重振声势;而对于当时的燧人网络来说,也急需PC以外的主机渠道用以扩展销路。”

“于是,我们双方一拍即合!”

“原本,我的计划是由我们世嘎魔都的团队帮助其进行移植,但对方早就进行了准备,很快拿出了DC的移植版,并给出了预购豪华版的建议。”

“随后的故事,大家都知道了,《新大陆:茅山诛妖传》在DC上取得了巨大的成功!在DC主机保有量劣质的情况下,DC版本的销量远远超过了《恶魔城:月下夜想曲》。”

“那一年,燧人网络狂赚数亿美元!而我们世嘎魔都也通过平台分成,赚到了几千万美元!”

“哎~~”众嘉宾再次露出了惊讶的神情。

“更重要的是重振了

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